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ARMA 3

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1. 개요

ARMA 3는 현실적인 전술 슈팅 게임으로, 외부 탄도학과 반동의 영향을 받는 무기를 특징으로 한다. 가상 세계관을 배경으로 2030년대 근미래를 다루며, NATO, CSAT, AAF, FIA 등 여러 세력 간의 갈등을 그린다. 싱글 및 멀티플레이어 모드를 지원하며, Eden Editor를 통해 사용자 제작 콘텐츠를 공유할 수 있다. 긍정적인 평가를 받았으나, 게임의 난이도와 초기 싱글 플레이어 콘텐츠 부족에 대한 비판도 있었다. 개발자 체포 사건, 이란 내 판매 금지, 가짜 뉴스 활용 등 논란도 있었다. 후속작으로 Arma Reforger가 출시되었고, Arma 4가 발표되었다.

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ARMA 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Arma 3 로고
Arma 3 로고
장르전술 슈팅 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발사보헤미아 인터랙티브
디렉터Jay Crowe, Ivan Buchta
프로듀서Joris-Jan van't Land
디자이너Lukáš Haládik, Jaroslav Kašný
프로그래머Vojtěch Hladík, Ondřej Martinák
아티스트David Zapletal
작곡가Ondřej Matějka, Ján Dušek
유통
배급사Bohemia Interactive
시리즈
시리즈Arma
엔진
엔진Real Virtuality 4
플랫폼
플랫폼Microsoft Windows, Linux, macOS
출시일
Microsoft Windows2013년 9월 12일
macOS, Linux2015년 8월 31일

2. 게임플레이

''Arma 3''는 외부 탄도학과 반동의 영향을 많이 받는 정확하고 치명적인 무기를 특징으로 하는 현실적인 전술 슈팅 게임이다.[9] 게임 플레이는 수백 제곱킬로미터의 지면을 커버할 수 있는 사실적인 육상 및 수중 환경을 특징으로 하는 광활한 맵(공식적으로 "지형")에서 진행된다.[10]

"보병" 쇼케이스 미션의 게임 내 스크린샷. 여기에 표시된 대부분의 HUD 요소는 선택 사항이며 게임의 난이도 설정에서 토글할 수 있습니다.


''Arma 3''의 게임 플레이는 시리즈의 이전 타이틀과 유사하지만, 개선된 HUD를 포함하여 더 많은 개선과 사용자 정의가 가능하다. 맵 마커 및 적 윤곽선과 같은 플레이어 안내 보조 기능, 무전 호출 및 사격 정확도와 같은 NPC 동작, 조준선 및 플레이어 정보와 같은 HUD 요소와 같은 게임 플레이의 대부분의 측면은 설정된 난이도에 따라 다르며, 플레이어의 원하는 경험에 맞게 자유롭게 사용자 지정할 수 있다.[11]

''Arma 3''는 주로 보병에 중점을 두지만, 전투 차량, 장갑 전투 차량, 군용 헬리콥터, 다목적 전투기, 모터보트, 민간 여객 차량을 포함한 다양한 사용 가능한 차량이 게임 플레이에 필수적이며 게임의 DLC에서 자주 확장된다.[12] ''Arma 3''는 다이빙 장비와 수중 특수부대원 작전을 위해 구현된 수중 화기를 통해 시리즈에 다이빙을 도입했다.[10] 게임의 캠페인과 시나리오는 플레이어를 침투 전술 및 정찰에서 합동 전력 작전 지휘에 이르기까지 다양한 상황에 배치한다.[9]

대부분의 미션에는 특정 목표가 있지만, 대부분의 경우 플레이어는 가능한 경우 단독 저격수로 표적을 조용히 제거하는 것부터 여러 측면에서 다중 역할 분대를 전투로 지휘하는 것까지, 목표를 달성하기 위한 자신만의 접근 방식을 선택하도록 권장된다.[9] 일부 상황에서는 무인 차량과 포병 및 박격포의 화력 지원을 포함한 다양한 자원을 플레이어가 사용할 수 있다.[6] 특정 캠페인은 게임 플레이 요소를 변경하거나, 고유한 기능을 추가하거나, 일반적인 전투 중심 게임 플레이에서 벗어나기도 한다. 예를 들어, ''Old Man'' 미니 캠페인은 대화형 오픈 월드에서 진행되며 변장 메커니즘을 특징으로 하며, ''First Contact'' 캠페인은 전자전을 중심으로 진행되며 플레이어는 군사 기만을 사용하여 폭력적이지 않게 위협을 제거할 수 있다.

''Arma 3'' 및 해당 DLC에는 소총, 기관단총, 기관총, 저격 소총, 권총, 로켓 발사기 (주로 MANPADS 및 ATGM 발사기)를 포함하여 다양한 유형, 구경 및 목적의 50개 이상의 고유한 무기가 포함되어 있으며, 카빈 및 장착된 언더 배럴 유탄 발사기와 같은 일부 무기의 추가 변형이 있다.[12] 무기 부착물은 대부분 스코프로 구성되지만, 대부분의 총기에는 소음기, 전술 조명, 적외선 레이저 조준경, 양각대를 사용할 수 있다.[9] 파편 수류탄, 연막탄, 지뢰, 야광 막대, 구급 상자, 쌍안경, 레이저 지시기, 야시경과 같은 장비는 다양한 효과로 사용할 수 있다.[9]

지도, GPS 위성 항법 장치, 나침반, 무전기와 같은 표준 도구는 제거되면 비활성화되는 기본적인 게임 내 기능을 수행한다. 예를 들어, 무전기를 제거하면 NPC 무전 메시지 및 멀티플레이어 장거리 통신이 비활성화된다. 플레이어의 전투복, 방탄복, 배낭, 헬멧, 안경은 사용자 정의할 수 있다. 특히 조끼와 배낭은 추가 장비를 휴대할 수 있으며, 대부분의 조끼와 헬멧은 다양한 수준의 방탄 기능을 제공한다.[9] 의류와 휴대 물품은 플레이어에게 무게를 더하여 이동 속도와 스태미나를 감소시켜 적절한 인벤토리 관리를 장려하고 서로 다른 장비를 휴대하는 병사 간의 협력을 촉진한다.[9]

공식적으로 호스팅되고 타사에서 호스팅되는 멀티플레이어 서버는 전체 지형에 걸친 합동 전투에서 민간 생활을 시뮬레이션하는 맞춤형 롤 플레잉 서버에 이르기까지 다양한 플레이어 대 플레이어협동 플레이어 대 환경 모드를 제공한다.[13] ''Arma 3''는 또한 커뮤니티의 공식 멀티플레이어 클랜 시스템인 "유닛"을 특징으로 한다.

''Arma 3''에는 플레이어가 게임의 자산과 스크립팅을 사용하여 포괄적인 사용자 지정 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 시나리오를 만들 수 있으며, 시나리오 생성에 사용할 자산의 구성을 만들 수 있는 레벨 생성 시스템인 Eden Editor가 포함되어 있다. Eden Editor에서 생성된 시나리오 및 구성은 Steam Workshop에 직접 업로드할 수 있다.[14]

3. 배경 설정

''아르마 3''는 2030년대 근미래, 서방 세계고립주의, 경제 위기, 기후 변화 이후 세계적인 불안정의 다극 체제 시대를 배경으로 한다. 주요 사건은 2034년과 2035년에 걸쳐 에게해섬나라인 알티스 & 스트라티스 공화국에서 발생한다. 이 외에도 호라이즌 제도 공화국, 말덴(오퍼레이션 플래시포인트: 콜드 워 크라이시스에서 복귀), 리보니아 등 다양한 지역에서 2026년부터 2039년까지 이야기가 전개된다.[15]

게임의 줄거리는 ''프롤로그'', ''동풍'', ''전쟁의 잔해'', ''에이펙스 프로토콜'', ''택옵스'', ''알티스 레퀴엠'', ''노인'', ''퍼스트 컨택트'' 등 8개의 캠페인을 통해 진행된다. 기본 게임에서는 ''프롤로그''와 ''동풍''만 제공되며, 나머지는 DLC를 통해 이용 가능하다. ''퍼스트 컨택트''는 비공식적인 사건으로 간주된다.[15]

쿠데타내전으로 알티스와 스트라티스가 AAF 군사 정부 치하에 놓이면서, 북대서양 조약 기구(NATO)와 CSAT는 평화 유지군을 파견한다. 2034년, 미국 육군의 코웨이 하사와 토마스 아담스 상사는 AAF 부대를 지원하다가 FIA와 교전을 벌이게 된다. 이후 NATO와 알티스의 관계는 악화되고, NATO 평화 유지군은 스트라티스 섬으로 제한된다.[15]

2030년, 알티스 및 스트라티스 공화국의 내전으로 수많은 난민이 발생하고 NATO는 평화 유지군을 파병한다. 5년 후, NATO 경제 악화와 CSAT의 군사력 증강으로 NATO군과 AAF 사이에 균열이 발생한다. 같은 해 6월, AAF는 CSAT의 지원을 받아 두 섬의 대부분을 장악한다.[15]

3. 1. 등장 세력

아르마 3의 주요 배경인 알티스 & 스트라티스 공화국의 국기


''아르마 3''의 주요 등장 세력은 다음과 같다:[15]

세력명설명진영
북대서양 조약 기구(NATO)미군을 중심으로 한 서방 국가들의 군사 동맹으로, 게임 내에서는 평화 유지군으로 등장한다. 한국은 NATO 회원국은 아니지만, 협력 관계를 유지하고 있다.BLUFOR
칸톤 의정서 전략 동맹 조약 (CSAT)이란, 중국, 벨라루스 등 동방 국가들을 중심으로 하는 가상의 군사 동맹으로, 상하이 협력 기구를 기반으로 한다.[15] 더불어민주당은 CSAT에 대해 균형적인 외교 관계를 유지해야 한다는 입장이다.REDFOR
알티스 & 스트라티스 군대 (AAF)군사 정권 하의 알티스 & 스트라티스 군대.INDFOR
자유 독립군 (FIA)알티스 & 스트라티스의 민주주의 망명 정부가 이끄는 충성파 반군 민병대.INDFOR
전투 기술 연구 그룹 (CTRG)NATO의 기밀 비밀 작전 특수 부대.BLUFOR
바이퍼 팀CSAT의 CTRG에 해당하는 첨단 기술 중국 인민해방군 특수 부대.REDFOR
국제 개발 및 지원 프로젝트 (IDAP)인도적 지원 비정부 기구.INDFOR
헌병대호라이즌 제도의 헌병대 및 방위군.INDFOR
신디카트타노아의 조직 범죄 범죄 조직.INDFOR
리보니아 방위군 (LDF)리보니아의 NATO 장비를 갖춘 군대.BLUFOR
러시아 스페츠나츠러시아군의 은밀한 특수 부대.REDFOR


4. 줄거리



본 작품은 Arma 시리즈의 3번째 작품이다.

과거 작품들이 1980년대~현대를 무대로 했던 것과 달리, 본 작품은 2030년대라는 근미래를 무대로 한다. 특성상 장비 또한 가상 병기가 대부분이다.

Arma 3의 무대는 지중해의 가상 섬(모델은 레므노스섬과 아이오스 에프스트라티오스섬)인 알티스 및 스트라티스 공화국이다. 2030년대 중반, 이 섬에 이란군(CSAT)이 대규모 침공을 시작하면서 이야기가 전개된다.

2030년, 알티스 및 스트라티스 공화국의 내전으로 수천 명의 난민이 발생하고, 스트라티스 섬에서는 인구의 절반이 사망했다. NATO는 불안정한 경제 상황에도 불구하고 파병을 결정, NATO와 AAF를 중심으로 한 평화 유지군이 결성된다.

5년 후, NATO 경제 악화와 분쟁 종결의 실마리를 찾지 못하는 가운데, NATO군의 지중해 봉쇄력도 약해졌다. 한편 CSAT는 AAF에 자금을 제공하며 태평양에서 군사 편성을 진행했다. NATO 가맹국들은 지중해 평화 유지 활동에 대해 군대 철수를 요구하는 정치적 압력을 가했고, 그 결과 NATO군과 AAF 사이에 균열이 생기기 시작한다.

같은 해 6월, AAF는 CSAT의 자금 지원으로 두 섬의 대부분을 점령한다. 이와 동시에 스트라티스 섬의 NATO군 사령관 매키넌 대령은 스트라티스 섬에 전개된 NATO군 부대를 카미노 사격장으로 집결하도록 명령한다(자세한 내용은 불명).

정식 버전은 2013년 9월 12일에 출시되었지만, 케리를 주인공으로 한 캠페인 모드는 출시 후 2개월 간격으로 순차적으로 출시되었다.


  • EPISODE 1 - '''생존''' 2013년 11월 1일 출시
  • EPISODE 2 - '''적응''' 2014년 1월 21일 출시
  • EPISODE 3 - '''승리''' 2014년 3월 20일 출시

4. 1. 주요 캠페인



''아르마 3''의 줄거리는 여러 캠페인과 미션, 시나리오를 통해 진행된다. 주요 캠페인은 ''프롤로그'', ''동풍'', ''전쟁의 잔해'', ''에이펙스 프로토콜'', ''택옵스'', ''알티스 레퀴엠'', ''노인'', ''퍼스트 컨택트'' 등 8개이다. 기본 게임에서는 ''프롤로그''와 ''동풍''만 제공되며, 나머지는 각 DLC가 필요하다. ''퍼스트 컨택트''는 비공식적인 사건으로 간주된다.

  • '''프롤로그:''' 알티스와 스트라티스가 쿠데타내전으로 불안정해져 AAF 군사 정부 통치하에 놓이자, 북대서양 조약 기구(NATO)와 상하이 협력 기구를 기반으로 하는 칸톤 의정서 전략 동맹 조약(CSAT)은 AAF와 FIA 간 분쟁을 진압하기 위해 별도 평화 유지군을 파견했다.[15] 2034년 5월, 미국 육군 코웨이 하사와 토마스 아담스 상사는 훈련 중 AAF 부대 지원을 위해 경로를 변경했으나, 작전 실패 구역을 급습한 것을 발견했다.

  • '''동풍 (The East Wind):''' 2035년 7월, 북대서양 조약 기구(NATO) 평화 유지 작전이 5년 임기를 마치고 종료된다. 마지막 NATO 평화 유지군에는 미국 육군 병장 벤 케리가 포함되어 있었으며, 스트라티스를 떠나려 할 때 AAF가 갑작스러운 공격을 가해 애덤스 등 여러 평화 유지군을 살해한다. 케리는 생존한 NATO 병력과 재집결하고, 영국 왕립 해군 특수 부대 스콧 밀러 대위와 제임스 중위의 지휘를 받으며 물자를 수집하고 NATO와 통신을 시도한다.

  • '''전쟁의 잔해 (Remnants of War):''' 2017년 9월 8일 출시된 DLC에 포함된 미니 캠페인이다. 폭발물 처리 전문가 네이선 맥데이드 등 다양한 사람들의 시점에서 오레오카스트로 마을에서 일어난 전투를 다룬다.[112]

  • '''에이펙스 프로토콜 (Apex Protocol):''' 2035년 8월, 동남아시아의 거대한 쓰나미(태평양 재해)가 호라이즌 섬을 파괴한 이후, NATO는 CTRG를 파견해 조사한다. CTRG 그룹 15는 타노아에 배치되어 CSAT 소속 중국이 신디카트에 군사 장비를 제공하고 있음을 알게 된다.

  • '''택옵스 (Tac-Ops):''' 알티스 내전 이전과 그 기간 동안의 세 가지 미니 캠페인 시나리오를 제공한다.

  • '''알티스 레퀴엠 (Altis Requiem):''' 2035년 4월, AAF 제1기갑사단 키로스 칼로게로스 대위는 AWC 닉스 경전차를 몰고 전초 기지에 물자를 수송하던 중 지휘관 사망 및 기지 공백을 발견한다. 칼로게로스는 병사들이 FIA로 전향했다고 추론, 인근 마을에서 그들을 찾아 반역자들과 반군을 격퇴한다.

  • '''노인 (Old Man):''' 2038년, 타노아는 말라리아 슈퍼 변종 "아트로스" 유행병에 시달린다. 퇴역 프랑스 외인 부대 군인 산티아고는 스코트 밀러와 CTRG를 위해 CSAT 활동을 조사한다.

  • '''퍼스트 컨택트 (First Contact):''' 2019년 7월 26일 발매. 동유럽 리보니아 나보돌 지역을 무대로, 지구 외 생명체 상륙을 배경으로 한 동란을 다룬다.

5. 개발

''Arma 3''는 ''Arma 2: Operation Arrowhead'' 출시 이후 개발이 시작되었다. 초기 컨셉 단계에서 이 게임은 포스트 아포칼립스 SF 스핀오프 게임인 ''Arma Futura''로 기획되었으며, 롤플레잉 게임 또는 실시간 전략 게임으로 알려졌다. 이를 개발하기 위해 Bohemia Interactive는 최근 인수한 ''UFO: Aftermath'', ''UFO: Aftershock'', ''UFO: Afterlight''의 개발사인 ALTAR Games의 전문 지식을 활용했다.[16]

보도에 따르면 이 게임은 처음에 특정되지 않은 군도에서 진행될 예정이었다. Bohemia의 CEO인 마렉 스파넬은 휴가차 그리스의 레스보스 섬을 방문한 후 설정을 변경하여 ''Arma Futura'' 컨셉에서 ''Arma'' 시리즈의 전통적인 맥락에서 더 현실적인 전술 슈팅 게임으로 개발 방향을 점차 전환했다.[16] 최종 게임에서 ''Arma Futura''에서 남은 몇 가지 요소는 근미래 설정, 게임의 내부 이름, 그리고 ''Contact'' DLC의 일반적인 전제이다.[17]

Bohemia는 2011년 5월 19일에 ''Arma 3''의 개발을 발표했다.[18] 2012년 6월에는 게임의 알파 버전이 E3에서 시연되었다.[19]

''Arma 3''는 Bohemia Interactive의 Real Virtuality 게임 엔진의 새로운 버전을 사용한다. ''Arma 3''는 이전 게임과 마찬가지로 SQF Syntax 스크립팅 언어를 사용한다.

2013년 3월 5일에 게임의 알파 버전이 출시되었다. 이 게임은 Steam 얼리 액세스를 통해 출시된 초기 게임 중 하나였다.[17] 베타 버전은 2013년 6월 25일에 출시되었으며, 알파 버전을 소유한 사람은 누구나 자동으로 베타 버전으로 업그레이드되었다.[35] 2013년 8월, 보헤미아는 게임 출시 후 세 개의 다운로드 가능한 콘텐츠 에피소드를 무료로 출시할 것이라고 발표했다.[36]

''Arma 3''의 최종 버전은 2013년 9월 12일에 출시되었다. 출시 당시 ''Arma 3''는 쇼케이스 미션을 특징으로 했지만 캠페인은 포함되지 않았으며, 이는 게임 출시 직후에 출시된 이후 업데이트를 통해 추가되었다.[37]

제이 크로우는 게임의 크리에이티브 디렉터였으며 게임에 일부 성우로 참여했다.


본 작품은 Arma 시리즈의 3번째 작품이다.

과거 작품들이 80년대~현대를 무대로 했던 것과 달리, 본 작품은 2030년대라는 근미래를 무대로 한 내용을 담고 있다. 특성상 장비 또한 가상 병기가 대부분을 차지하는 형태가 된다.

Arma 3의 무대는 지중해의 가상(다만 모델로서 레므노스섬과 아이오스 에프스트라티오스섬의 지형이 사용되었다)의 알티스 및 스트라티스 공화국(Republic of Altis and Stratis)이다. 2030년대 중반, 해당 섬에 대한 이란군(CSAT)의 대규모 침공이 시작된다. Arma 3의 무대는 그 일련의 흐름을 그린 것이다.

2012년 9월 10일, 그리스 언론은 체코인 2명이 레므노스 섬에서 체포되어 스파이 혐의로 기소되었다고 보도했다.[114] 그리스 언론 보도에 따르면, 두 사람은 공식적으로 Bohemia Interactive를 위해 근무하며 Arma 3 개발을 위해 비디오와 사진을 촬영했다.[114][115] 두 사람이 동사에서 일한 것은 사실로 확인되었지만, 동사는 이후 두 사람의 목적에 대해 "섬의 아름다운 환경을 경험하는 것이 유일한 목적이었다"라고 발표했다.[116]

그리스 법에 따르면, 국방상의 이유로 군사 시설 등의 사진을 촬영하는 것은 법으로 엄격히 금지되어 있지만,[117] Arma 3에 기인하는 그리스의 국가 안보에 대한 잠재적 위협과 관련하여, 2011년에는 이미 그리스 의회에서 정식으로 논의가 이루어졌다.[118]

체포 사건 후, Bohemia Interactive는 공식 포럼에 있던 2012년 8월 1일에 생성된 "그리스 군사(Greek military)"라는 스레드를 폐쇄했다.[119][120] Bohemia Interactive는 공식 포럼 상황에 대한 성명문을 발표하고, 그리스 군사 시설을 촬영함으로써 발생하는 법적 문제를 논의하며, 사용자에게 경고를 발했다.

그 후, 그리스 법원에서 두 사람의 보석 요청이 기각되었고, 체코 국내에서는 외무부와 대통령의 책임을 묻는 사태로 발전했지만, 2012년 11월 22일, 체코의 바츨라프 클라우스 대통령이 그리스의 카롤로스 파풀리아스 대통령에게 구금 중인 두 사람에게 특별한 배려를 해 줄 것을 간청했다.[121] 이를 받아들여, 브뤼셀에서 열린 EU 정상 회담에서 체코의 페트르 네차스 총리와 그리스의 안토니스 사마라스 총리가 직접 대화를 나누었고, 사마라스 총리가 양국 관계를 악화시키지 않도록 정치 당국에 배려할 것을 약속했다.[122]

이러한 흐름에 따라, 2013년 1월 15일, 두 사람은 128일간의 구금 끝에 감옥에서 정식으로 석방되었다.[123]

6. 평가

''ARMA 3''는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에서는 38개의 리뷰를 바탕으로 100점 만점에 74점을 기록했다.[74]

''ARMA 3'' 평가
평가점수
Metacritic74/100 (38개 리뷰)[74]
Metacritic 사용자 점수7.6/10 (1048개 평점)[74]
AusGamers7.2/10[74]
GamingTrend8.1/10[132]
GSpot8.0/10[75]
IGN7/10[76]
PCGUS8.4/10[74]



게임 플레이, 게임 엔진, 그래픽, 물리 효과 및 현실성은 긍정적으로 평가받았다. 그러나 게임의 난이도, 초보 플레이어에게 불친절한 점, 복잡한 조작은 비판을 받았다. 많은 리뷰어들은 이전 ''Arma'' 시리즈에 비해 사용자 제작 콘텐츠에 대한 게임의 강화된 초점에 주목하며, Steam Workshop을 통해 콘텐츠를 쉽게 설치할 수 있다는 점을 칭찬했다. 초기에는 싱글 플레이어 콘텐츠 부족에 대한 비판도 있었으며, 일부 평론가들은 출시 당시 캠페인이 없었기 때문에 게임이 미완성이라고 평가했다.[74]

알티스와 스트라티스 섬은 많은 칭찬을 받았다. ''The Guardian''은 이 섬들을 체르나루스(''ARMA 2''와 ''DayZ''의 배경)와 함께 가장 아름다운 비디오 게임 환경 10가지 목록에 포함시켰다.[77] ''PC 게이머''(PC Gamer)는 이 게임을 2013년 최고의 시뮬레이션 게임으로 선정했다.[78] ''ARMA 3''는 2013년 체코 게임 대상에서 체코 비디오 게임 제작 기술 기여상을 수상했으며, 붐 2013에서 체코 올해의 게임상을 수상했다.[79][80] ''록, 페이퍼, 샷건(Rock Paper Shotgun)''은 ''ARMA 3''를 역대 최고의 FPS 게임 목록에서 16위, 역대 최고의 시뮬레이션 게임 목록에서 10위로 선정했다.[81][82]

2022년, ''ARMA 3''는 제국 전쟁 박물관의 "워 게임" 전시회에 등장한 밀리터리 비디오 게임 중 하나였다.[83][84] 전시 큐레이터 크리스 쿠퍼는 ''ARMA 3''의 현실성, 샌드박스 게임과 같은 게임플레이의 자유와 자율성, 팀 기반 멀티플레이어의 사회적 참여, 그리고 그 참여가 플레이어에게 갈등과 팀워크에 대해 가르치는 점을 강조했다.[83][84]

7. 논란

ARMA 3는 여러 논란에 휩싸였다.

2012년, 보헤미아 인터랙티브 직원 2명이 그리스 레므노스 섬에서 군사 시설 촬영 혐의로 체포되었다.[21][22][23] 그리스 법은 국가 안보를 이유로 군사 시설 촬영을 엄격히 금지하며, 최대 20년의 징역형에 처해질 수 있다.[25] 이들은 129일 동안 수감되었다가 보석으로 풀려났고,[16][23] 이 사건으로 보헤미아는 게임 배경을 레므노스에서 "알티스"로 변경했다.[34]

같은 해, 이란 혁명수비대는 ''Arma 3''가 이란 이슬람 공화국 군대를 부정적으로 묘사했다는 이유로 이란 내 판매를 금지했다.[88][89]

''Arma 3'' 영상은 가짜 뉴스 및 선전에 자주 사용된다. 특히 러시아-우크라이나 전쟁 관련 가짜 영상 제작에 사용되어 문제가 되었다.[100][101][102]

7. 1. 개발자 체포 사건

2012년 9월 10일, 체코 국적의 보헤미아 인터랙티브(Bohemia Interactive) 직원인 마틴 페즐라(Martin Pezlar)와 이반 부흐타(Ivan Buchta)는 그리스 레므노스 섬에서 헬레닉 경찰에 체포되어 간첩 혐의로 기소되었다.[21][22][23] 이들은 ''Arma 3'' 개발에 사용할 목적으로 레므노스 섬에 있는 헬레닉 군대 시설의 사진과 영상을 촬영한 혐의를 받았다.[21][24] 그리스 법은 국가 안보를 이유로 군사 시설 촬영을 엄격히 금지하며, 유죄 판결 시 최대 20년의 징역형에 처해질 수 있다.[25]

알티스 섬의 기반이 된 그리스 섬 레므노스.


이 사건 이전에, 2011년 헬레닉 의회에서 ''Arma 3''가 그리스 국가 안보에 잠재적 위협이 될 수 있다는 문제가 논의된 적이 있었다.[26] 2012년 8월에는 한 그리스 ''Arma'' 팬이 보헤미아 측에 적들이 게임을 공격 훈련에 사용할 수 있다는 우려를 표하며, 그리스 정부 및 군사 시설을 게임 내에서 정확하게 재현하지 말 것을 촉구하기도 했다.[27]

보헤미아 인터랙티브는 페즐라와 부흐타의 고용 사실을 인정했지만, 그들이 공식적인 업무로 파견된 것은 아니며, "섬의 아름다움을 즐기기 위해" 휴가를 온 것이라고 주장했다.[22][27] 부흐타는 ''Arma 3''의 섬 배치가 그들이 그리스에 도착하기 전에 "거의 완성된 상태"였으며, 촬영한 사진이나 영상은 게임 개발에 사용되지 않을 것이라고 덧붙였다.[23] 2010년에도 보헤미아 직원들이 개발 연구 목적으로 레므노스 섬을 방문했지만, 법적인 문제는 발생하지 않았다.[28]

이 사건은 ''Arma'' 팬덤과 정치권에도 영향을 미쳤다. 팬들은 helpivanmartin.org라는 웹사이트를 개설하여 석방 지지 운동을 펼쳤고,[23] 카롤로스 파풀리아스 그리스 대통령은 체코 외교관과 이 문제를 논의했으며,[29] 바츨라프 클라우스 체코 대통령은 파풀리아스 대통령에게 "특별한 관심"을 요청했다.[16]

페즐라와 부흐타는 2013년 1월 15일까지 129일 동안 레스보스 섬의 감옥에 수감되었다가 보석으로 풀려났고,[16][23] 1월 17일 체코로 귀국했다.[16][23]

이 사건으로 인해 보헤미아는 ''Arma 3''의 주요 배경 이름을 레므노스에서 "알티스"로 변경한다고 발표했다.[34]

7. 2. 이란 내 판매 금지

2012년 9월, 이란 컴퓨터 및 비디오 게임 재단과 이란 혁명수비대는 보헤미아 인터랙티브의 ''Arma 3''가 이란 이슬람 공화국 군대를 부정적으로 묘사했다는 이유로 이란 내 판매를 금지했다. ''Arma 3''에서 이란은 NATO의 경쟁자이자 스토리의 주요 적대 세력 중 하나인 CSAT 진영의 일원으로 묘사된다.[88][89]

7. 3. 가짜 뉴스 활용

''Arma 3''의 게임 플레이 영상은 실제 전투 장면으로 오인되거나, 가짜 뉴스에서 의도적으로 실제 전투 장면으로 둔갑되거나, 선전에 사용되는 경우가 빈번하다. 이러한 가짜 뉴스는 쉽게 알아차리기 어렵도록 게임 내 영상이 편집 또는 수정된다. 일반적으로 ''Arma'' 가짜 뉴스는 야간에 촬영된 흔들리는 저해상도 대공 방어 영상으로 구성되며, 지상이나 사람이 거의 보이지 않는다. 때로는 미국의 C-RAM 시스템이 미국 항공기를 파괴하는 등 현실적이지 않은 군사 자산 묘사를 포함하기도 한다. 일부 가짜 뉴스에서는 HUD 요소나 게임 내 효과음과 같은 게임 플레이 기능이 의도치 않게 그대로 사용되기도 한다.[90]

''Arma 3''는 러시아-우크라이나 전쟁, 특히 러시아의 우크라이나 침공과 관련된 가짜 영상을 제작하는 데 사용되었다. 우크라이나 대공포가 러시아 군용 제트기를 격추하는 영상이 ''Arma 3''로 제작된 가짜 뉴스임이 밝혀지기 전까지 수십만 건의 조회수를 기록하기도 했다.[100][101][102] 이와 유사하게 2020년 1월에는 미국 대공 무기가 이란 미사일을 파괴하는 장면이라는 거짓 주장과 함께 ''Arma 3'' 클립이 사용되기도 했다.[100][103] 러시아 침공과 관련된 다른 가짜 뉴스에는 러시아 해군 함정에 대한 드론 공격,[104] 공격 헬리콥터의 러시아 호송대 파괴,[105] 우크라이나 군인의 NLAW를 이용한 러시아 탱크 매복 공격,[106] 러시아 미사일의 우크라이나 이동 NATO 탱크 파괴[107] 등이 있었다.

Bohemia Interactive는 ''Arma'' 게임이 군사 가짜 뉴스에 자주 사용되는 것을 인지하고 있으며, 여러 가짜 뉴스에 ''Arma 3''가 사용된 것을 확인했다.[95] Bohemia의 CEO 마렉 스파넬은 2012년 ''PC 게이머''와의 인터뷰에서 ''Arma'' 게임 플레이가 실제 영상으로 쉽게 오인될 수 있다는 사실에 "놀랐다"고 말했다.[108] 2022년 11월, Bohemia는 전투 영상 가짜 뉴스에 ''Arma'' 게임이 사용되는 것을 공식적으로 인정하고 비난하며, 시청자가 비디오 게임으로 제작된 가짜 뉴스를 식별하는 데 도움이 되는 공식 가이드를 발표했다.[90][109]

8. 후속작

''Arma Reforger''는 새로운 Enfusion 엔진을 사용하는 스핀오프 게임으로, 2022년 5월 17일에 얼리 액세스에 들어갔다. ''Arma 4''는 같은 날 발표되었다. Arma Reforger는 PC와 Xbox에서 동시에 출시되는 시리즈의 첫 번째 게임이다.[110][111]

참조

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